對桌面級3D打印機目標受眾進行系統的用戶分析,通過問卷調研的形式得出用戶相關的需求數據。在對這些需求數據進行系統的分析之后結合之前調研所積累的桌面級3D打印機相關信息知識,對原型設計進行操作步驟設計。通過手繪線稿的形式將操作界面、命令菜單以圖形的形式表示出來。
然后根據可用性分析的方法,結合自身條件采用啟發式評估以及認知過程瀏覽兩種評測方法相結合的方式對設計出的“初級原型”進行可用性分析,并得出有用的數據,同時提出系統設計中需要改進的地方,為下一步的設計改進打好基礎。交互式設計所經歷的過程是由原型設計到可用性評測,通過評測提出改進方案再到改良設計的一個漫長反復的過程,但是只有通過這個過程才能得到最接近最優設計的設計方案。
將視角投入到來自科技前沿的3D打印技術,通過探索3D打印技術的研究情況,以及挖掘桌面級3D打印機的發展前景。為后期針對桌面級3D打印機的界面設計提供了堅實的技術支持。通過對目標用戶的定性研究,得出目標用戶的行為、態度、資質以及動力等用戶分析。再通過這些用戶數據分析得出桌面級3D打印機用戶的需求分析。根據這些分析構建起了桌面級3D打印機的原型系統設計。通過這次設計實踐,我對交互式設計的方法有了更深的了解,并且學會了因地制宜,結合自身條件優勢,將可用性評測的方法融會貫通,為界面設計的評測方法提供了有利的事實支撐。
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